интерлюдии
Победители получают 500 очков славы, а самый главный счастливчик, нанёсший максимальный урон, получает Epic Stone, который понадобится при улучшении марки до М4. Новые скиллы, тщательно подобраные под стиль игры класса. Созданы с расчётом на максимальный баланс и разнообразие классов.
- Обновления клиента игры выпускаются несколько раз в неделю.
- Здесь же мы можем сами блокировать найденные уязвимости, как только они появятся.
- Пользоваться клиентом будут не 10 человек, а 1000.
- Мы сможем реализовывать то, что мы не могли сделать с клиентами ИЛ/Классик.
- Нет, новый клиент сделан на совершенно другом движке игры.
- Мы заранее публикуем лаунчер, чтобы протестировать возможные недоработки, связанные с его использованием.
- Первое время софт не будет работать 100%, т.к.
- Каждый игрок сможет войти на GVE сервер, используя новый клиент.
- За последний месяц было найдено и исправлено огромное количество недоработок (о них напишу ниже).
- Многие из крутых идей вообще не возможно сделать на оригинале.
- Модифицировать оригинальные версии под наши нужды – очень тяжело.
Добавлять что то новое, изменять и улучшать, имея полнофункциональный клиент игры – это в значительно проще, чем делать клиент с нуля. Поэтому, если вы встретили недоработку или у вас есть предложение – просто опишите суть в разделе на форуме. Мы заранее публикуем лаунчер, чтобы протестировать возможные недоработки, связанные с его использованием. Уже 13 апреля любой игрок сможет войти в игру с использованием нового клиента игры. Клиент создавался на движке Unity специально для GVE.
Мы о них знаем и ежедневно работаем над их исправлением. Однако мы постараемся сделать его максимально удобным. Тем не менее, придётся отвыкать от использования wallhack и прочих полу-читерных фич старого клиента.
линейка 2 онлайн
Первое время софт не будет работать 100%, т.к. Клиент имеет другой способ связи с сервером, другую шифрацию, другую архитектуру и даже другой движок. Конечно софт могут изобрести специально для нового клиента. Ввиду того что у нас есть все исходники своего клиента – противодействовать софту очень легко. Smart Guard годами не делает ни каких обновлений. Здесь же мы можем сами блокировать найденные уязвимости, как только они появятся.
здесь
Обновлять патчи не потребуется – игра обновляется автоматически при запуске лаунчера. Мы стремимся сохранить изначальный цветовой баланс. Например, в современном движке есть пост процессинг, который имеет очень богатые возможности для настройки внешнего вида. Однако это нужно делать аккуратно, не потеряв ламповый шарм стиля л2.
- В новом клиенте мы реализовали далеко не все задумки, которые планировали.
- Да, сейчас клиент используют около 10 игроков, которые были выбраны в качестве бета-тестеров.
- Кому какой больше нравится – тот и используете.
- Однако мы постараемся сделать всё, чтобы игроки по собственному желанию перешли на новый клиент ввиду того что он более качественный и имеет больше различных удобств.
- Добавлять что то новое, изменять и улучшать, имея полнофункциональный клиент игры – это в значительно проще, чем делать клиент с нуля.
- Экономия здоровья и маны, воскрешение своих игроков, слаженные действия фракции – это лишь половина пути к успешной битве за эпик босса.
- Обновлять патчи не потребуется – игра обновляется автоматически при запуске лаунчера.
- У нас есть все возможности исправить любой баг или недоработку.
- Это был самый сложный этап, который пройден.
- Так что тут сразу несколько последствий – онлайн будет держаться дольше.
- Smart Guard годами не делает ни каких обновлений.
- GVE – это режим игры, который разрабатывается вместе с игроками на протяжении нескольких лет.
- Помимо объёма обновлений, вырастет разнообразие самих обновлений.
- Сразу всех загонять палкой на новый клиент мы не будем.
Плюс, привлечение новых игроков и возврат старых тоже будет эффективнее, т.к. Рассчитываю, что старые клиенты будут работать 2 вайпа вместе с новым. Да, но объём вырастет только после того как мы избавимся от interlude/classic. Очень часто при разработке мы тратим большую часть времени на импорт чего то нового в старые клиенты. Например, сделал что то за 20% времени, затем 80% времени добавляешь это в клиенты ИЛ и Классик и проверяешь чтобы там всё отображалось нормально.
На данный момент, битвы за эпик боссов – это самые захватывающие и массовые события мира GVE. Вам нужно будет проявить стратегический подход и действовать слаженно вместе с игроками вашей фракции. Экономия здоровья и маны, воскрешение своих игроков, слаженные действия фракции – это лишь половина пути к успешной битве за эпик босса. Есть много серверов, которые вкидывают очень много денег на рекламу, но онлайн держится 1 неделю. Новый клиент позволит делать более интересные обновления, а так же существенно повысить комфорт игры. Так что тут сразу несколько последствий – онлайн будет держаться дольше.
Работа идёт очень быстро Каждый день исправляются недоработки или добавляется что то новое. Сначала оглашается аннонс с названием случайной деревни, в которой через 20 минут появится портал к эпик боссу. За эту деревню начинается ожесточённая борьба.
Каждый игрок сможет войти на GVE сервер, используя новый клиент. Наш сервер поддерживает сразу две версии игры – Interlude и Classic. Сражайся против игроков другой фракции – получай адену и опыт. Сервер с разделением на фракции.На клиентах Classic и Interlude. Рекомендуем перед началом запастись свитками воскрешения и порталами фракции. Общая продолжительность эвента более 1 часа.
У нас есть все возможности исправить любой баг или недоработку. Видео уже устарело и анимации работают немного по другому. Ситуация может снова измениться в любой момент, т.к. Мы можем повлиять на любой визуальный аспект без ограничений. Мы о них знаем и ежедневно работаем над их устранением. Обновления клиента игры выпускаются несколько раз в неделю.
Мы продолжим его совершенствовать, чтобы каждый игрок самостоятельно принял решение использовать новую версию. Да, можно продолжать использовать Interlude или Classic. Однако, когда мы не убедимся, что новый клиент не имеет существенных проблем и ни чем не уступает старым клиентам – мы отключим вход на сервер через Interlude / Classic. Да, ведь мы по прежнему используем текстуры и анимации л2. If you adored this article therefore you would like to collect more info pertaining to https://interlude-online.ru/ i implore you to visit the internet site. Всё таки мы поддерживаем популярность и хайп самой л2, так что думаю что все в симбиозе. Вполне возможно, что кто то захочет вернуться в л2 после того как услышит о новом клиенте от interlude-online.com .
Помимо объёма обновлений, вырастет разнообразие самих обновлений. Мы сможем реализовывать то, что мы не могли сделать с клиентами ИЛ/Классик. Однако, вход на сервер будет возможен только с 13 апреля.
- Например, в современном движке есть пост процессинг, который имеет очень богатые возможности для настройки внешнего вида.
- Есть много серверов, которые вкидывают очень много денег на рекламу, но онлайн держится 1 неделю.
- В третьих – мы не будем ограничены техническими сложностями, связанными с множеством ограничений старых клиентов.
- Ввиду того что у нас есть все исходники своего клиента – противодействовать софту очень легко.
- Сначала оглашается аннонс с названием случайной деревни, в которой через 20 минут появится портал к эпик боссу.
- Да, ведь мы по прежнему используем текстуры и анимации л2.
- Мы о них знаем и ежедневно работаем над их исправлением.
- Однако, очень сомневаюсь, что в каком то обозримом будущем создадут читерный патч для нашего клиента.
- Так что единственным правильным вариантом является создание своего клиента.
- Однако это нужно делать аккуратно, не потеряв ламповый шарм стиля л2.
Тестировщики вносят существенный вклад в улучшение клиента игры. За последний месяц было найдено и исправлено огромное количество недоработок (о них напишу ниже). Подобные недоработки попадаются только в процессе реальной игры реальными игроками. Благодаря ЗБТ-тестировщикам – все остальные смогут насладиться игровым процессом с минимальным количеством недостатков уже через месяц. Что касается безопасности – новый клиент является более безопасным и защищённым, чем Interlude и Classic. Старые версии игры имеют гораздо больше уязвимостей, т.к.
Конечной целью является повышение качества игры. Чем выше качество – тем выше онлайн и доход проекта. Сейчас, используя клиент л2, мы не можем удовлетворить запрос на повышение качества игры. Так что единственным правильным вариантом является создание своего клиента. Да, это сложно и долго, но других вариантов развития нет. Если в новом клиенте есть какие то баги, то это не означает что они будут там всегда.